Power Rangers Mighty Morphin (primera generación) (Semana Retro)

Esas fotos de graciosa calidad.

Esas fotos de graciosa calidad.

Definitivamente una gran inspiración para los jóvenes y niños de la época, un parteaguas en las series y programas infantiles, el nacimiento de una nueva franquicia que perduraría hasta nuestros días, son los asombrosos y carentes de una traducción certera: Mighty Morphin Power Rangers; La primera generación, creada en el año 1993 en Japón y adaptada y transmitida en E.U. hasta el 2000.

Pensarán ahora, probablemente los más jóvenes de nuestra audiencia, que no son más que un montón de dudes con mallas, luchando contra los hijos y sobrinos de Godzilla, pero hay algo detrás que no podrán comprender tan fácilmente, y es obviamente debido a la gran brecha generacional; para ustedes, criaturas del señor, acostumbrados a producciones millonarias y monstruos inconcebibles, la calidad de esta serie parecería nula, para nosotros, acostumbrados a el chavo Standard Definition, resulta una gran innovación en el campo de la televisión infantil, no solo por usar personas físicas sino por hacer del combate algo completamente diferente.

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Titanes del Pacífico o volver a ser un niño

El segundo.

180 millones de metal virtual, tan geniales como suenan se ven

180 millones de metal virtual, tan geniales como suenan, tan así se ven

Mi reseña es corta como mi memoria infantil, pero así también es emotiva:

No soy muy grande. A mí me tocaron lo Power Rangers, los Pokemones y los Digimones (aunque estos dos ya tardíos), Gundam y toda la parafernalia japonesa que era nuestro sol naciente de la televisión y el cine infantil de aquellos tiempos. No fue hace mucho y sin embargo parece la prehistoria. ¿Cuándo fue el último momento que lanzaron un Kame Hame Ha? ¿Que se transformaron en el Megazord? ¿Que dieron espadazos como los de Samurai X? Quizás no logren recordarlo con Titanes del Pacífico, pero seguro, carajo, que sentirán la misma emoción.

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¡Vuelve la semana retro! (Ehdeezion) (Un mes o dos)

La fatiga...

La fatiga…

Poco más de dos años después (wow, mucho tiempo)… Ehdeezion tiene para ustedes la segunda parte de un especial que les encantó, el único para ser sinceros, un especial que nos trajo y sigue trayendo miles de visitas al mes, un especial que trae además recuerdos, lágrimas y alegría; Así es, está de vuelta, para todos ustedes, fanáticos y algunos no tanto, ¡la semana retro!

Como seguramente no muchos saben, la semana retro fue un conjunto de al rededor de 3 meses, originalmente pensado como 10 días, en los cuales Frenec realizó una cuenta regresiva de los videojuegos que marcaron su infancia, mientras que Intton lo hacía con algunos vídeos y películas, pues esta vez, esperamos estén de acuerdo, el equipo trabajará en todo lo anterior, incluyendo también algunos cambios en el estilo de vida, evoluciones tecnológicas y en general, todo lo que se extraña de la cultura de nuestros entonces.

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Número 1: Crash Team Racing (Playstation 1) (Semana Retro)

El único zorro que sabe conducir, y además lo hace muy bien.

A un año del nuevo milenio, el segundo por si quedaba duda, la compañía Naughty Dog decide darle un giro a su personaje Crash Bandicot y darle un giro completo al estilo de juegos que en ese entonces estaban teniendo, que mejor forma de darle vida una vez más a este personaje de eras antiguas… no tanto… que implementando un juego de carreras a la franquicia, dicen algunos que esta decisión se tomó teniendo como base el gran éxito de Mario Kart, y puede ser, pero lo que importa no es quien imitó a quién sino quién desarrolló mejor su papel.

Además teniendo en cuenta la amplia gama de videojuegos que se presentó a partir de estos años, no puede decir Nintendo que el género de carreras sea una idea que hayan tenido ellos y que nadie pudiera imitar, además claro que ya había muchos otros antes que este; Lo que alegaba Nintendo en ese entonces y, con algo de razón, es que ellos fueron los primeros en cambiar a su personaje de entorno al de carreras, y bueno, ¿qué mejor para cerrar el top 10 que un juego de cuyo género alguna vez dije no apreciar mucho? dirán que soy un vendepatrias pero, aguanten a que me explique. Sigue leyendo

Maratón Bob Esponja de 48 horas (Nickelodeon) (Semana Retro- Actualidad)

48 horas continuas de la única esponja con pantalones... y sus amigos

Hace cuanto tiempo no me enteraba de algo así, el maratón más esperado entre los niños y los no tan niños; hoy 31 de Julio y ayer 30 de Julio (Fin de semana) en el canal Nickelodeon se está reproduciendo un maratón de 48 horas de este amigo submarino tan famoso en el mundo, con apenas 12 años de edad, esta serie de televisión ha tenido más de 20 maratones de este tipo (cifra aproximada) de los cuales puedo presumir haber visto unos 3, lógicamente hace unos cuantos añitos.

Se preguntarán ¿Cómo un solo programa podría mantener un canal por 2 días? ¿Cómo podrían unas cuantas criaturas marinas atraer tanto público, tanto raiting? la respuesta no es un secreto, con tantos años encima, esta serie ha juntado ya más de 100 capítulos y lógicamente unos cuantos millones de aficionados, desde los ocasionales que han visto 3 capítulos, hasta los de hueso colorado con sus 300 artículos publicitarios o más. Sigue leyendo

Número 2: Space Invaders (Playstation 1) (Semana Retro)

"¡No puedo creer que sean alienígenas!" Aerofighters. Dross

¿Qué es lo que hace grande a un juego? ¿Qué es lo que convierte una franquicia, en un símbolo? ¿Qué hace que Space Invaders (a pesar de ser el número 2) sea considerado en este top como el mejor juego del pasado? Buenas decisiones, si bien pudiera presentarse una nueva versión de este juego, esta ya lo era, ya era una versión remasterizada y hacer una a estas alturas tal vez no sería tan descabellado como anunciar una nueva trilogía de Halo para el año que viene, sin embargo aún no se ha anunciado ni siquiera el desarrollo de algo así, a escepción, claro de las versiones para la PS network y demás, que no son más que un inocente remake, no tan ambicioso como otras franquicias.

A lo que voy es que Space I. se ha convertido en un símbolo, no solo un juego que marcó generaciones, aquí en México no es tan fácil de encontrar pero, si viajas a E.U. seguramente te vas a encontrar con unos 10 artículos diferentes de la franquicia, ya sean bolsas, playeras, sillones, colchones o cualquier otra cosa en la que el pequeño invasor pudiera caber, no como pasa con otras franquicias que, comienzan a sacar productos con el aspecto antiguo de su juego, sí me refiero a Mario por si había duda, aunque tampoco pienso que esté mal, con la grandeza que ha alcanzado Nintendo puedo hacer lo que le venga en gana, pero fuera de mercadotecnia, ¿Qué hizo que Space Invaders volara por los aires? ¿Era solo graficas? ¿Era realmente un juego innovador?… Sigue leyendo

Número 3: Pacman World (Playstation 1) (Semana Retro)

Edición 20 aniversario...

Todos los gamers con un poco de años encima recordarán a Pacman como un pequeño círculo, nada más que un muñequito que persigue fantasmas, pero para este juego la compañía decidió innovar un poco, cambiar un poco la dinámica, Fue en 1999 cuando la animación en 2D sería sustituida por una avanzada (para la época) tecnología 3D un poco imperfecta, implementada tanto para Pacman como para sus demás enemigos, aunque claro en algunas ocasiones llega a verse lo experimental de esta tecnología.

Pero la compañía a pesar de sus innovaciones no deja en el olvido el tipo de juego original de antaño , durante algunos niveles encuentras algunas puertas interdimencionales o algo parecido, que hacen a Pacman cambiar por completo su apariencia, son pequeños niveles al viejo estilo, comes las moneditas y matas a los fantasmas, pero en cuanto terminas el laberinto sales de nuevo el mundo normal en 3D, sonará a que más bien Pacman se come frutas infectadas y tiene un pequeño viaje a su infancia, sin embargo resulta divertido, y hasta nostálgico para algunos. Sigue leyendo