PewPew (Juego para Android): Lo mejor que he visto desde que azotó Juan Gabriel

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Todos hemos tenido un romance con un juego para smartphone, nos enteramos de su existencia por un amigo, familiar, por marketing o simplemente lo vemos en la app store, lo descargamos ansiosos, le sacamos varias horas de provecho, nos obsesionamos, se convierte en rutina, y finalmente un día se nos olvida; todas esas horas que dedicamos a mejorar nuestro nivel de juego o upgradear a nuestros personajes quedan enterradas en nuestra memoria para nunca más ver la luz ¿Por qué? muy simple: todo por servir se acaba.

Cada cierto tiempo (diría ilusionadamente que cada año), nos encontramos con un título que es la excepción a la regla, uno que no cumple el ciclo, uno que por más que juguemos no pierde su esencia; A lo largo de mi corta vida he tenido el placer de conocer algunos, y hace quizá medio año ya, conocí este, una luz en la oscuridad, un camino a seguir, una esperanza, hoy señores, vengo a hablarles de Pewpew (1).

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Ehdeezion Podcast 25 – Vagoneros, F1, Volver al futuro, día de muertos, Star wars, Fallout 4, Halo y poco más.

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¡Amantes del buen entretenimiento, querido y fiel público conocedor! el día de hoy les traemos una pieza invaluable de lo que tanto les encanta: el moñoñongo ¡el podcast de Ehdeezion! en esta, su emisión número 25, para todos ustedes, con el cariño que siempre grabamos. Grabado hace un par de semanas, pero con toda la alegría que nos da volver a este bello arte después de casi nueve meses de ausencia.

En esta emisión los temas fueron varios, desde los vagoneros del metro hasta los estrenos de esta temporada, tales como Fallout 4, Star wars Battlefront, Force Awakens y Halo 5, pasando por la fórmula 1, volver al futuro, el día de muertos y otros trenes del meim que recién nos sorprendieron en este cierre del año 2015.

Los dejos con nuestras melodiosas voces, saben que somos @frenec @intton y @AllenMR, esperamos les complazca este, su podcast preferido, tomen asiento, y disfruten…

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¡Nintendo y DeNA trabajarán en videojuegos para móviles! ¿Será esto un Super Mario Candy Crush? Dios nos libre.

Se pronuncia "Di en ei" según ellos...

Se pronuncia “Di en ei” según ellos…

Luego de algunos años de negativas y acciones relativamente bajas, Nintendo y DeNA, ambas compañías japonesas, anunciaron una firma de alianzas para incursionar en el mundo de los videojuegos para móviles, según Satoru Iwata, en el diario “Nikkei”.

Así es, finalmente podremos tener al plomero más famoso del mundo en la gorila glass de nuestros iphones y dispositivos Andriod… bueno, no exactamente, el anuncio es algo confuso (quizá otra vez por broken english), no hay casi nada seguro, no se anunció ningún Mario Party, Mario World ni Pokémon de ninguna versión, simplemente se habló de que los juegos para esta plataforma no serán un remake ni adaptación de otros, es decir, serán juegos nuevos y completamente originales.

La alianza surge a raíz de que Nintendo no tiene experiencia en el campo, nunca ha creado videojuegos para móviles, es más, jamás ha salido de fabricar juegos para sus consolas, a pesar de que casi cualquier gamer promedio ha tenido (ilegalmente) un emulador de Mario kart o pokémon tanto en consolas como en celulares, pero traten de explicárselos…
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Wolfenstein: The new order (reseña)

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Se pronuncia Volfenshtain… bueno, así le digo yo.

¿Como sería el mundo si los nazis hubieran ganado la segunda guerra mundial? ¿Y si las bombas atómicas no hubieran sido lanzadas en Japón sino en Estados Unidos? ¿Y si el poder del imperio nazi fuera tan grande que aplastara todas las resistencias? Les diré cómo sería, como Wolfenstein.

En un futuro alternativo sumamente oscuro, “Nos superan en todo… nadie sabe por qué…”. Los aliados fracasaron en el intento de desintegrar el gobierno nazi, aparentemente cuentan con tecnología muy avanzada, bestias mecánicas y armamento fuera de lo común. Una pequeña facción lleva a cabo el último intento por derrotar a Hitler y al general “Calavera”, sin embargo, tras una emboscada se ven atrapados en la fortaleza y la única manera de salir es por una ventana, a 40 metros de altura… Después de este incidente, aunque algunos de los rebeldes sobrevivieron, el capitán Blazkowicz se declara perdido en acción, y así es como comienza tu papel en este juego.

Blazkowicz es definitivamente uno de los soldados más duros en la historia de los videojuegos, un hombre que ha pasado por casi todo, ha luchado en todos los continentes y matado cientos de nazis, además de todo lo que le queda por delante en este juego, que sin dudas te hará emocionarte más de una vez.
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Apple watch. O debería llamarse “Jalada de los pelos”.

Apel guatch.

Para que combine con tus collar de oro y tus vocinas tarántula, mamador.

Apple está pasando por un momento muy duro, los altos mandos de la empresa hacen propuestas estúpidas y se acaban el presupuesto en ellas, la gente ya no quiere sus productos basura porque se dieron cuenta que hacía mejores Sony y hasta Samsung, y los cafés de Starbucks salen cada vez más caros y les quitan capital a sus clientes más valiosos. Sin duda, era el momento de arriesgarlo todo, de lanzar un proyecto descabellado, sin importar lo absurdo y elitista que pareciera: el apple watch.

No se trata del concepto en sí de un smart watch… no, sí se trata de eso, es un concepto absurdo, es inverosímil y sobre todo, al igual que muchos de los gadgets actuales, me gusta decir que: soluciona problemas que no existen.

Un ipod nano con correa+ Gb’s de memoria+ (En el caso de la edición de lujo) oro de 18 kilates= el proyecto más descabellado de la marca Apple.
Te permite revisar notificaciones de whatsapp, facebook, twitter, correo electrónico, monitorear tu ritmo cardíaco y quema de calorías y casi cualquier otra cosa que puedes hacer con un celular, pero eso sí, debes tener un iPhone 6. Y claro, tiene un montón de juegos al más puro estilo Candy Crush para que tu espíritu Godínez pueda mostrarse en todo su esplendor mientras viajas en el metro linea azul.
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¡Guitar Hero y Rock Band regresan luego de cuatro años de ausencia! (Opiniones que nadie pidió)

GH3 Legends of rock

GH3 Legends of rock

¿Recuerdas todos esos buenos momentos haciendo movimientos ridículos y creyéndote una estrella de rock en compañía de tus amigos? ¿Recuerdas esas canciones extremas como “Through the fire and flames” y la primera vez que las terminaste? ¿Ese dolor de muñeca después de algunas horas de tocar tu guitarra con estampitas de calaveras? Pues bien, no tendrás que recordar más, porque las franquicias de Rock band y Guitar hero están a un paso de revelar las fechas de sus nuevos títulos, tras ya cuatro años de dejar el mercado.

Se trata de un secreto a voces más que de un rumor, y comenzó apenas hace una semana con una declaración por parte de Rock Band, en donde expresaron su deseo de iniciar el desarrollo de un juego para consolas de nueva generación; poco después la compañía Bloomberg anunció que ya estaba en ello. Y como era lógico, Guitar Hero no se podía quedar atrás, de manera que actualmente se presume que ambas compañías están desarrollando nuevos títulos.

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Remember me (reseña) (aguas, con Hype)

Los recordaré pronto.

Los recordaré pronto.

A juzgar por los adornos y regalos que he visto últimamente, “Remember me” podría ser el último videojuego que esté en mis manos este año, al menos nuevo (para mí), porque está claro que mis vacaciones estarán cargadas de gaming, como siempre, y estoy muy agradecido por ello. Se trata de un título publicado en Junio de 2013, ya hace año y medio, mismo que había visto en repetidas ocasiones en el stand de rentas en Blockbuster y estuve tentado siempre a llevar conmigo, la razón por la que apenas lo adquirí: un misterio… algunos títulos que me llamaron más la atención, ir a la segura, franquicias, deslices, quizá algo de todo.

Lo cierto es que lo renté cinco días y debo decir que ha sido una de las experiencias más disfrutables que he tenido en los últimos años, este juego tiene de todo, y se los voy a contar.

Sen-sen es una empresa dedicada a privar a las personas de sus peores recuerdos, borrar cualquier trauma o pérdida que hayan sufrido a lo largo de su vida, y si bien, pareciera una causa noble, no lo es; Los recuerdos extraídos van a parar a criaturas desafortunadas, presos condenados a sufrir dentro de sus mentes lo que muchas más decidieron desechar, creando un sentimiento de odio perpetuo, y como si esto no fuera suficiente en algunos casos las mentes son vaciadas y los recuerdos traumáticos son lo único que las ocupa, formando criaturas con sentimientos horribles puros, criaturas que entre gemidos y llantos puede distinguirseles gritar “masacre”, “odio”, “ira”, privados del pensamiento racional, algunos vagan por las calles de “Neo-París” comiendo ratas y agrediendo personas, mientras que otros, gracias a un proceso llamado “reconversión” son destinados para servir a los humanos.

Debes recuperar la memoria de Nilin.

Debes recuperar la memoria de Nilin.

Suponen a bien que, revelar que el objetivo principal del juego es acabar con esta corporación no es spoiler, pero no es lo único que depara el argumento, de hecho, se trata de uno de los mejores en los videojuegos de generación anterior, y aunque claro, precedentes los ha habido, tanto en libros como en películas, mucho del contenido que pueden apreciar aquí es propio del juego. Los espera una aventura llena de emociones y giros de trama, sin mencionar una campaña de más de 10 horas de duración.

Estoy seguro de que una gran cantidad de videojugadores nos hemos adaptado a un estándar de dificultad medio (más bajo que alto) debido a títulos demasiado amigables como AC o COD, que si bien representan un reto, basta con saber donde esconderte o disparar tirado en el suelo para pasarlos, es decir, realmente el modo en el que jugamos no debe verse alterado, solo el tiempo que lo hacemos, la paciencia a sustituido al esfuerzo, diría yo.

Pero esto no ocurre con Remember me, hay tres dificultades, novato, errorista y cazador de recuerdos, yo como macho que se respeta acostumbro pasar los títulos en la dificultad más elevada, pero no cuando se trata de un argumento disfrutable ya que puede verse afectado por las trabas del mismo juego (y no solo me estoy justificando, lo digo en serio) así que decidí quedarme con la de en medio, y a la primera alerta de “Si el juego te parece bastante difícil, puedes bajar la dificultad en… tal y tal” me dije a mí mismo “Jamás”.

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